Rune: GPU-ускоренная IDE и терминальный мультиплексор

Rune — быстрая, аппаратно-ускоренная (GPU) полнофункциональная IDE и терминальный мультиплексор, подходящая как для автоматизированного, так и для ручного программирования.

  • продолжайте работу откуда угодно: все запущенные экземпляры Rune образуют сеть одноранговых узлов с сквозным шифрованием (e2e-encrypted), построенную на базе нашей headscale-сети. Подключайтесь к рабочей станции с ноутбука и к ноутбуку с рабочей станции.

  • всё необходимое в комплекте: языковая аналитика производственного уровня работает сразу после установки. Список поддерживаемых языков доступен в документации.

  • новая модель организации рабочего процесса: оставайтесь в потоке дольше. Пользовательский интерфейс Rune — это экранный мультиплексор, позволяющий свободно настраивать рабочее пространство. Девять слотов рабочего пространства. Неограниченное количество терминалов, вкладок и окон. Встроенный агент или инструменты уровня IDE для вашего собственного.

  • плагины и расширения: расширяйте функциональность Rune с помощью официальных пакетов → или устанавливайте пользовательские прямо из Git-репозитория: pkg install github.com/unstablebuild/rune-extension-themebuilder.

  • нативное приложение: собственный графический конвейер — OpenGL на Linux, Metal на macOS. Никакого Electron.

Установка

curl -fsSL https://rune.build/install.sh | sh

Разработка

git clone git@github.com:unstablebuild/rune.git

Затем выполните:

go run ./cmd/rune

Чтобы собрать пакет приложения для macOS:

make rune-dmg

Подробности — в разделе предварительных требований.

Makefile

Makefile содержит несколько правил для типичных задач, возникающих в процессе разработки.

make                 # собрать все бинарные файлы в bin/
make debug           # собрать с детектором гонок и отладочными командами
make clean           # удалить bin/ и target/

# отдельные бинарные файлы
make rune            # редактор (bin/rune)
make rune-agent      # бинарный файл агентного расширения (bin/rune-agent)

# тестирование и контроль качества кода
make test            # запустить набор тестов с детектором гонок
make test-e2e        # также запустить e2e-тесты (требуется docker)
make test-no-race    # запустить набор тестов без детектора гонок
make coverage        # сформировать отчёт о покрытии кода
make lint            # запустить golangci-lint
make format          # запустить go fmt
make generate        # перегенерировать сгенерированные файлы (protobuf, моки, документация)

# заголовки лицензий
make license         # добавить заголовок лицензии в файлы, где он отсутствует
make assert_license  # завершить с ошибкой, если в каком-либо файле нет канонического заголовка

Остальные цели (dist, release, rune-dmg*, -docker-, -notarize, -dist*) обслуживают внутренние конвейеры Unstable Build для сборки релизов, упаковки и облачного развёртывания — вне этого окружения они работать не предназначены.

Участие в разработке

Для сообщения об уязвимостях безопасности см. SECURITY.md.

Спонсорство

Rune разрабатывается компанией Unstable Build, LLC — самофинансируемой организацией. Если вы хотите поддержать нас финансово, это можно сделать через GitHub Sponsors; возможно, мы даже пришлём вам сувениры.

Лицензия

Rune распространяется под лицензией GNU General Public License версии 3 или, по вашему выбору, любой более поздней версии.

© 2026 meganuke