#go

Agones + Kubernetes: игровой сервер и матчмейкинг на Go

Автор создаёт многопользовательскую игру «Камень, ножницы, бумага» на Go, интегрирует её с Agones SDK, разворачивает на Kubernetes и пишет сервис матчмейкинга с автомасштабированием GameServer-флота.

Locust Kubernetes Operator v2.0: переписан на Go

Locust Kubernetes Operator v2.0 полностью переписан на Go: потребление памяти снижено с 256 МБ до 64 МБ, время запуска — с 60 с до менее 1 с. Добавлены нативная поддержка OpenTelemetry, внедрение Secret/ConfigMap и раздельные ресурсные спецификации для master и worker.

© 2026 meganuke