#websocket

Agones + Kubernetes: игровой сервер и матчмейкинг на Go

Автор создаёт многопользовательскую игру «Камень, ножницы, бумага» на Go, интегрирует её с Agones SDK, разворачивает на Kubernetes и пишет сервис матчмейкинга с автомасштабированием GameServer-флота.

© 2026 meganuke