Kubernetes

NVIDIA AICR: надёжные рецепты для GPU-кластеров

NVIDIA AI Cluster Runtime (AICR) — инструмент с открытым исходным кодом, генерирующий проверенные конфигурации для GPU-ускоренных кластеров Kubernetes под конкретное сочетание облака, оборудования и рабочей нагрузки.

piqc: находим утечки GPU-бюджета в Kubernetes

piqc — открытый коллектор фактов для AI-инференса на Kubernetes, который выявляет три типа GPU-расточительства: простаивающие аллокации, несоответствие уровней оборудования и тёмную ёмкость. Один запуск `piqc scan` даёт мгновенный отчёт о стоимости без внешних платформ.

Agones + Kubernetes: игровой сервер и матчмейкинг на Go

Автор создаёт многопользовательскую игру «Камень, ножницы, бумага» на Go, интегрирует её с Agones SDK, разворачивает на Kubernetes и пишет сервис матчмейкинга с автомасштабированием GameServer-флота.

© 2026 meganuke